| 1 mes de $1,300.00 sin intereses | Total $1,300.00 |
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Edad: 12 años en adelante
Jugadores: 2 a 4 jugadores
Tiempo: 30 a 60 minutos aproximadamente
Idioma: Español
Clank! es una aventura competitiva que combina construcción de mazos, exploración de mazmorras y una emocionante carrera para escapar con vida. Cada participante controla a un ladrón dispuesto a internarse en la fortaleza de un dragón para robar uno de sus preciados artefactos, reunir todo el botín posible y regresar a la superficie antes de convertirse en alimento para la criatura.
El objetivo es terminar la partida con la mayor cantidad de puntos, obtenidos mediante artefactos, secretos, oro, objetos y cartas adquiridas durante la expedición. Los tesoros más valiosos se encuentran en las zonas profundas de la mazmorra, pero cuanto más lejos avances, mayor será el tiempo necesario para escapar. Entrar es sencillo; saber cuándo dar media vuelta es el verdadero desafío.
Todas las personas comienzan con un pequeño mazo de diez cartas. En cada turno robarás cinco y las jugarás para generar tres recursos principales: las botas permiten moverte por los túneles, las espadas sirven para combatir monstruos o evitar daño y la habilidad se utiliza para adquirir nuevas cartas. Al terminar el turno, las cartas jugadas pasan a tu descarte y regresarán cuando vuelvas a barajar tu mazo.
Conforme avanza la partida podrás reclutar compañeros, conseguir equipo, utilizar dispositivos y añadir nuevas acciones a tu baraja. Cada participante empieza con las mismas posibilidades, pero los mazos se especializan rápidamente según las cartas elegidas. Puedes construir una combinación centrada en moverte con velocidad, combatir criaturas, acumular oro, robar cartas adicionales o avanzar silenciosamente sin llamar la atención.
Sin embargo, algunas acciones generan ¡Clank!, el ruido provocado por tus pasos descuidados y objetos derribados. Cada punto de ruido coloca uno de tus cubos de color en una zona común. Cuando el dragón ataca, todos esos cubos se introducen en una bolsa junto con sus cubos negros y se extrae una cantidad determinada. Si aparece tu color, recibes daño.
Cuanto más ruido produzcas, mayores serán tus probabilidades de resultar herido, pero actuar con excesiva cautela puede permitir que los demás se lleven los mejores tesoros. La tensión aumenta cuando alguien roba un artefacto o descubre un huevo, pues la furia del dragón avanza y sus ataques extraen cada vez más cubos. El peligro no depende únicamente de dónde estés, sino también de cuánto ruido hayas acumulado.
Los caminos de la mazmorra presentan monstruos, cerraduras, pasajes de un solo sentido y cuevas de cristal que dificultan el movimiento. A lo largo del recorrido encontrarás secretos mayores y menores, pociones, ídolos, monedas y mercados donde comprar coronas, mochilas o llaves maestras. Estos objetos pueden abrir rutas alternativas, permitirte transportar un artefacto adicional o ayudarte a sobrevivir durante el regreso.
Cada ladrón debe recuperar al menos un artefacto antes de abandonar la mazmorra. Los más cercanos ofrecen una salida relativamente segura, mientras que los situados en las profundidades conceden muchos más puntos. Una vez recogido tu artefacto normalmente no podrás cambiarlo, por lo que deberás decidir si aseguras una recompensa modesta o continúas descendiendo en busca de una pieza capaz de darte la victoria.
Escapar por completo concede una ficha de maestría valorada en 20 puntos adicionales. Si quedas inconsciente después de obtener un artefacto y ya habías salido de las profundidades, los habitantes de la superficie todavía pueden rescatarte y permitirte participar en el recuento. Pero si caes demasiado abajo o antes de robar un artefacto, quedarás eliminado sin importar cuánto botín hubieras reunido.
En cuanto la primera persona escapa o queda fuera de combate comienza una cuenta regresiva que obliga al resto a apresurarse. Los ataques del dragón se vuelven más peligrosos y, si alguien continúa dentro cuando se alcanza el último espacio, queda inmediatamente fuera de la competencia. Este sistema evita que una estrategia excesivamente lenta sea segura y provoca finales llenos de tensión, cálculos y carreras desesperadas hacia la salida.
El tablero de doble cara presenta dos distribuciones distintas de la fortaleza, modificando rutas, mercados y posiciones de los tesoros. Junto con la aparición aleatoria de cartas y secretos, esta variedad hace que cada expedición exija adaptar tu mazo y decidir nuevamente cuánto peligro estás dispuesto a aceptar. La interacción surge al competir por cartas, objetos, artefactos y tiempo, incluso sin atacar directamente a los otros ladrones.
Diseñado por Paul Dennen, Clank! incluye un tablero de doble cara, más de 180 cartas, más de 80 fichas, 120 cubos de Clank!, 24 cubos de dragón, cuatro peones, un marcador de dragón, una bolsa de tela y el reglamento. Sus numerosos componentes permiten representar físicamente tanto la evolución de los mazos como el creciente peligro de la mazmorra.
Clank! es ideal para quienes disfrutan construir combinaciones de cartas, explorar tableros y forzar la suerte mientras calculan una ruta de escape. Avanza hacia los tesoros más valiosos, procura no hacer demasiado ruido y no olvides reservar suficientes movimientos para regresar. Puedes reunir el botín más impresionante de la partida, pero solamente contará si consigues salir con vida.
