| 1 mes de $190.00 sin intereses | Total $190.00 |
Edad: 8+ años
Jugadores: 5 a 12
Tiempo: 30 minutos
Idioma: Español
El Huésped es un juego de cartas, deducción y roles ocultos diseñado por Arkaitz Caride e ilustrado por Rubén Vila Suárez. La tripulación de la nave extrasolar Beagle viaja hacia la estación espacial Aurora después de sufrir el ataque de un extraño parásito capaz de alojarse en el cerebro y controlar la voluntad de sus víctimas. Ahora nadie puede asegurar quién continúa siendo humano.
Al comenzar la partida aparecen dos bandos secretos: los tripulantes sanos, que intentan sobrevivir y llegar a salvo a su destino, y los tripulantes infectados, decididos a eliminar o extender la amenaza entre el resto de la tripulación. Cada equipo necesita acabar con sus adversarios, pero las identidades permanecen ocultas. Incluso alguien aparentemente dispuesto a colaborar podría estar conduciendo a todos hacia una trampa.
A lo largo de la partida jugaréis cartas con diferentes poderes y efectos para conseguir información, alterar la situación y tratar de interpretar las verdaderas intenciones de los demás. Sin embargo, conocer un dato nunca significa comprender toda la historia. Tendrás que observar cómo actúan tus compañeros, recordar sus decisiones y decidir si sus explicaciones son razonables o solamente una mentira cuidadosamente preparada.
El momento de mayor tensión llega cuando aparece una carta de votación. La acción se detiene y la tripulación debe debatir si elimina a uno de sus integrantes de la nave. Acusaciones, defensas improvisadas y alianzas temporales comienzan a dominar la conversación, pero ni siquiera el resultado parece seguro: algunas cartas permiten modificar la votación y convertir una decisión aparentemente resuelta en un desenlace completamente inesperado.
Cuando la división entre sanos e infectados parece estar clara, la pérdida de cordura puede provocar la aparición de un tercer bando. Esta posibilidad obliga a reconsiderar las certezas construidas durante la partida y evita que una alianza temprana se convierta en una garantía de victoria. Las motivaciones pueden cambiar y alguien que parecía compartir tus intereses podría terminar persiguiendo un objetivo totalmente distinto.
La gran fortaleza de El Huésped se encuentra en las historias que surgen alrededor de la mesa. Una sospecha mal planteada puede condenar a un inocente, mientras que una mentira convincente puede mantener al enemigo oculto durante el tiempo suficiente. No basta con recibir información: necesitas comunicarla, evaluar quién se beneficia con cada acusación y descubrir qué participantes están intentando controlar la narrativa de la partida.
Gracias a sus reglas accesibles, su formato compacto y su capacidad para reunir de 5 a 12 jugadores, funciona especialmente bien en reuniones familiares, encuentros con amigos y grupos que disfrutan las experiencias sociales. Sus partidas de aproximadamente 30 minutos combinan ciencia ficción, faroleo y deducción sin exigir una preparación extensa, permitiendo que cada nueva tripulación construya sus propias rivalidades, teorías y momentos memorables.
En El Huésped, cada carta puede revelar una pista y cada palabra puede esconder una amenaza. Observa a tus compañeros, protege tu identidad y elige cuidadosamente a quién entregarás tu confianza. La estación Aurora todavía está lejos y, antes de alcanzarla, la tripulación deberá responder una pregunta inquietante: ¿quién merece permanecer a bordo de la Beagle?
