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🧭 REGLAMENTO TORNEO CATAN 2025

🧭 Reglamento del Torneo Clasificatorio de CATAN – Cábala Games 2025


🇲🇽 Camino al Nacional de Catan

Durante los meses de septiembre y octubre de 2025, tiendas de todo México celebrarán torneos clasificatorios oficiales.
Los ganadores obtendrán invitaciones para el Campeonato Nacional de Catan, que se llevará a cabo el 18 y 19 de octubre en el Centro de Cultura Digital (Ciudad de México).
El campeón nacional representará a México en el Campeonato Continental de Catan 2026, que se celebrará en Iguazú, Brasil. 🌎

Cábala Games formará parte de este circuito oficial con un torneo clasificatorio avalado por Devir.
Nuestro evento otorgará 3 invitaciones oficiales al Nacional.


🧙‍♂️ La Magia del Torneo Cábala

En Cábala creemos que cada partida es un ritual: preparar la mesa, lanzar los dados, planear estrategias y vivir la emoción de la victoria.
Este torneo busca capturar esa magia y reunir a quienes disfrutan de construir, comerciar y conquistar con honor.


📅 Fechas y formato general

Fecha del torneo: Domingo 12 de octubre de 2025
Inicio de registro: 2:00 p.m.
Inicio de partidas: 3:00 p.m.
Lugar: Flor de Liz Manzana 037, Santa Rosa de Lima, 54740 Cuautitlán Izcalli, Méx.

Formato:

  • 3 rondas preliminares

  • Semifinales (si hay más de 4 empates)

  • Final

Se utilizarán copias oficiales de Catan Base (Devir México).
El idioma oficial del torneo será español, con posibilidad de inglés para materiales de referencia.

Cupo mínimo: 4 jugadores
Cupo máximo: 16 jugadores

⚠️ Importante: Solo podrán participar quienes hayan pagado previamente su inscripción de $100 MXN.
No se permitirán pagos ni registros el día del evento.
El pago de la inscripción garantiza el lugar del jugador dentro del torneo; sin este, no se podrá participar.


🏆 Clasificación y Premios

Los tres primeros lugares del torneo Cábala obtendrán su invitación directa al Campeonato Nacional de Catan 2025.


⚙️ FORMATO DEL TORNEO

🔹 Fase Preliminar

Cada jugador disputará 3 rondas del juego base.

En cada ronda se asignarán mesas y posiciones de inicio.
Los jugadores elegirán el color de sus piezas según el orden designado.
Todas las mesas jugarán con el mismo tablero oficial dispuesto por los árbitros.


🪙 Sistema de Puntuación

Posición Puntos
🥇 1er lugar 3 puntos
🥈 2º lugar 2 puntos
🥉 3er lugar 1 punto
4º lugar 0 puntos

En caso de empate, los jugadores empatados comparten los puntos de las posiciones correspondientes.


📊 Clasificación

Al final de las 3 rondas se sumarán los puntos acumulados.

En caso de empate, se tomará en cuenta:

  1. El total de puntos de victoria sumados durante las partidas.

  2. Si el empate persiste, se usará el porcentaje de puntos de victoria en cada mesa.

  3. Si aún persiste, el desempate será por sorteo.


🔹 Semifinales y Final

  • Los 16 jugadores mejor clasificados avanzarán a las semifinales.

  • Los 4 ganadores de semifinales jugarán la gran final.

  • En cada nueva fase, quien tenga mejor ranking elegirá primero su posición y color.

En la final, el orden de posiciones se determinará por:

  • Puntos de victoria.

  • Puntos en construcciones del tablero.

  • Posesión de cartas de Ruta Comercial Más Larga o Mayor Ejército.

  • Recursos en mano.


⚖️ 1.0 REGLAS GENERALES

Se siguen las reglas oficiales del juego base de Catan (Devir).

1.1 Árbitros

El torneo estará coordinado por al menos un árbitro identificado, quien explicará las reglas y el código de conducta antes de comenzar.

Ante cualquier conflicto o duda, los jugadores deberán llamar de inmediato a un árbitro. Su decisión será definitiva.

Si se detecta un error en las reglas, jugada ilegal o fallo en los resultados, debe notificarse antes de firmar la hoja de resultados.

Los árbitros podrán descalificar a cualquier jugador que:

  • Rompa reglas intencionalmente.

  • Tenga comportamiento abusivo.

  • Favorezca o entregue la victoria a otro jugador.

Jugadas subóptimas o alianzas no son motivo de descalificación, pero si se repiten con intención de favorecer a otros, serán sancionadas.

Los organizadores y árbitros no pueden participar como jugadores.


1.2 Mecánica de Partidas

  • Los idiomas oficiales del torneo serán español e inglés.

  • Se recomienda un límite de 2 minutos por turno.

  • Los juegos solo finalizan cuando un jugador alcanza 10 puntos de victoria.

  • En caso de demoras excesivas, el árbitro puede activar el límite de tiempo por turno.


1.3 Responsabilidades y Material

  • Los árbitros definirán la disposición de los tableros, idénticos en todas las mesas.

  • Las cartas y componentes deben estar siempre visibles sobre la mesa.

  • El número de cartas en mano es información pública.

  • Las cartas de desarrollo nuevas deben mantenerse separadas hasta el turno siguiente.

  • Los jugadores deben verificar antes de iniciar que su set esté completo (5 poblados, 4 ciudades, 15 caminos).

  • El registro de dados o eventos es opcional, pero si se lleva, debe ser visible para todos.


1.4 Código de Conducta

El espíritu del torneo se basa en respeto, cortesía y juego limpio.
Todos los participantes y asistentes deberán cumplir este código:

  • Mostrar respeto a los demás jugadores, organizadores y árbitros.

  • No interrumpir ni alterar el desarrollo del torneo.

  • Evitar lenguaje ofensivo, provocaciones o actitudes agresivas.

  • No grabar, fotografiar o tocar componentes de otros sin permiso.

  • Cuidar los materiales del torneo y mantener el espacio ordenado.


Código Antiacoso

Cábala Games y Devir promueven un entorno seguro e inclusivo.
No se tolerará:

  • Intimidación, acoso, contacto físico inapropiado, lenguaje violento o discriminación.

  • Comentarios o conductas ofensivas por motivos de raza, género, orientación, religión o discapacidad.

Si te pedimos detener un comportamiento inapropiado, detente de inmediato.
Si presencias una situación incómoda, repórtala a un miembro del staff o árbitro.


📜 2.0 REGLAS SUPLEMENTARIAS Y ACLARACIONES

  • El turno comienza cuando el jugador recibe los dados. Antes de tirarlos puede jugar una carta de caballero.

  • No se puede construir un camino que cruce un poblado o ciudad rival.

  • Se puede construir un poblado y mejorarlo a ciudad en el mismo turno (si hay piezas disponibles).

  • Si una carta de desarrollo de 1 punto provoca la victoria, puede revelarse al comprarla, junto con otras cartas de punto de victoria.

  • No hay distinción formal entre fase de comercio y de construcción.

  • Un puerto puede usarse desde el momento en que se construye.

  • Se gana al alcanzar 10 puntos o más durante el turno propio.

  • Si no hay suficientes cartas de recurso para todos, nadie las recibe.

  • El Ladrón entra en juego desde el inicio; puede volver al desierto.

  • Los dados deben lanzarse sobre la mesa. Si uno cae, se relanzan ambos.

  • El público no puede hablar con los jugadores durante las partidas.

  • No se permite el uso de celulares o dispositivos electrónicos durante el juego.

  • Las cartas de Gran Ruta Comercial y Mayor Ejército pueden reclamarse en el turno en que se cumplan sus requisitos, o después, si nadie más los cumple.


🧙‍♂️ ESPÍRITU CÁBALA: LA MAGIA DE JUGAR

En Cábala, cada partida es un ritual.
Más que competir, buscamos compartir la emoción de construir, comerciar y ganar con astucia.
Gracias por ser parte de esta experiencia y ayudarnos a mantener viva la magia de jugar.

 

Nos vemos en la mesa. 🌟